このページでは、「ランク」、「グループ」、「シーズン」について説明します。
ランクマッチのマッチングは、「ランク」と「グループ」によって決定されます。自分に近いランク・グループのプレイヤーと優先的にマッチングするため、より自分の実力と近い相手と戦うことができます。
なお、「MP」、「BP・MPランキング」、「クラス別勝利数ランキング」、「グループ」は、シーズンごとにリセットまたは降格されます(詳細は後述)。
ランク

ランクは、所持しているBP(バトルポイント)によって、「Beginner」から「AA」までランク付けされます。最初のBPは0なので、全プレイヤーが「Beginner」から始まります。長い道のりですが、Masterランク到達を目指しましょう!
前作とは違い今作では、バトルに敗北してもBPは減少しない仕様となっており、勝敗やバトル内容に応じて獲得できるBPが変わります。
「Master」ランクでは、前作同様、BPではなくMP(マスターポイント)で順位が決まります。
※獲得できるMPの算出方法については、2025年6月16日現在、詳細は明かされていません。予想ですが、MPの場合は敗北時に減少する可能性があります。ただし、前作の仕様や、BPが減少しない今作の仕様から推測するに、MP0で敗北してもMasterランクからAAランクに降格することはないと考えられます。
「Grand Master」は今後追加予定です。
グループ

グループは、直近の勝率に応じて割り振られる区分で、プレイヤーの実力を表す指標になります。自身の所属グループに応じて、上記画像の通り、勝利時のBP獲得量にボーナスが付きます。初期グループはエメラルドです。
また、グループはシーズンごとに、以下のように降格します。
・ダイヤモンド、サファイア → ルビー(シーズン開始時の最高位グループ)
・ルビー → トパーズ(一段階降格)
・トパーズ → エメラルド(一段階降格)
シーズン

シーズンは上記画像の通り、新弾カードパック追加と連動し、約一ヵ月に一回のペースで切り替わります。
以下の要素は、シーズンごとにリセットされます。
・MP
・BP・MPの上位100名ランキング
・クラス別上位数ランキング
また、前述の通り、グループもシーズンごとに自動的に降格されます。
なお、MPランキング報酬(前作での「覇者」称号など)については、(ユーザーにシャドバパークなどの様々な新コンテンツを遊んでもらうため、)第1弾では実装されていません。第2弾以降から、MPランキング報酬が実装予定です。